衝力とか統率とか用語の意味が分からない。
という人向けに、能力値の用語の意味について解説していきます。
この記事を読めば、キャラクター画面の能力値の意味について分かるようになります。
そして、能力値の意味がわかれば部隊編成の際に役立ちます。
それでは解説していきます。
能力値の見方
赤丸の値について解説していきます。
各用語の解説
それでは各能力について1つずつ解説しています。
生存
生存は要するに刀剣男子のHPです。
ダメージを受けることによって軽傷・中傷・重症と損傷度が表示されます。
そしてHPが0になると破壊されてしまいます。
破壊された刀剣男子は削除されてしまいます。
打撃
攻撃する際の敵に与えるダメージの大きさに影響します。
打撃の数値が高い刀剣男子ほど、敵に与える一撃のダメージが大きくなります。
統率
刀剣男子と装備している刀装へのダメージを抑える力です。
この数値が高い刀剣男子ほど、自身と刀装が受けるダメージを減らすことができます。
機動
攻撃を行う順番に関係します。
機動の数値が高いほど、戦闘において先手を取りやすくなります。
衝力
敵を後退させる力です。
衝力の数値が高い刀剣男子ほど、ダメージを与えた際に相手を後退させやすくなります。
相手を後退させると戦闘不能となります。
範囲
一度の攻撃で同時に攻撃できる範囲です。
それぞれ下記のような攻撃範囲を持ちます。
範囲 | 効果 | 対象の刀剣 |
狭 | 敵1体が対象です | 短刀・脇差・打刀・太刀・剣 |
縦 | 敵が刀装を装備していても、本体にダメージを与えます | 槍 |
広 | 攻撃対象となる1体と、さらにその上下の1体を同時に攻撃します | 大太刀 |
横 | 敵全体にダメージを与えます | 薙刀 |
必殺
攻撃を受け、追い詰められた時の「真剣必殺」の発動しやすさです。
高い必殺を持つ刀剣男子ほど、真剣必殺の発動率が高くなります。
脇差の場合は、「二刀開眼」の発生率にも影響します。
偵察
戦闘開始時に、敵部隊の陣形の索敵にもちいる力です。
偵察の数値が高いほど、索敵の成功率が上がります。
隠蔽
戦闘開始時に、相手側からの索敵に対して自陣の陣形を隠す力です。
隠蔽の数値が高いほど、敵部隊の偵察の成功率が下がります。
また、隠蔽が高い刀剣男子は、夜戦において遠戦の回避率も上がります。
以上が各能力値の用語について解説です。
ここまでの用語解説は、ゲーム内の
「瓦版」→「遊び方」→「3.刀剣男子」
でも解説していますので、そちらでも確認できます。
まとめ
能力値の見方について解説してきました。
初見だとわかりにくい能力もありますが、すぐにだいたいの意味は分かると思います。
部隊編成の際にとても参考になるので、しっかり覚えていきましょう。